sábado, mayo 14, 2011

5 razones por las que el código abierto nos hace mejores candidatos a empleos

La imagen que tiene el código abierto la de software gratis, la elección perfecta para aquellos que no pueden pagar, o para unos cuantos idealistas que no quieren pagar (que en muchos casos tampoco podrían si quisieran). 


mashable.com nos ofrece su visión respecto de los programadores, sin embargo puede llevarse más lejos,  pero se puede llegar un poco más lejos, trabajar con código abierto nos da una nueva manera de relacionarnos con el mundo que es muy interesante en el mundo laboral. 


Son más adaptables a un entorno cambiante
en Open Source no hay versiones canónicas, las versiones se suceden y de tanto en tanto los proyectos se bifurcan y unen en nuevos proyectos. Por lo tanto hay que estar siempre atento, sirve esperar a la siguiente versión hay que evaluarla y ver si es mejor que las demás. Cada elección es una apuesta y hay que tener criterio para tomarla.
Estás más conectados
El software libre corre de boca en boca no hay marcas que los aglomeren, ni páginas que los ofrezcan todos, la única manera de estar al día es conocer a alguien que conozca, foros, blogs, chats, fan pages, twitter, son fuentes de información para quienes eligen el software libre.


Saben ser parte de un proyecto global
Internet tiene pocas fronteras, es habitual que personas de todo el mundo colaboren en un mismo proyecto, y no sólo programando, sino también escribiendo manuales, diseñando, resolviendo dudas, reportando errores, promoviendo etc. Elegir software libre es asumir esta parte saber que tus opiniones pueden ser aprovechadas por alguien de la otra punta del globo y que ambos estáis en el mismo proyecto. 


No esperan que les resuelvan los problemas. 
La solución siempre está ahí, sólo hay que buscarla. Siempre hay un parche, un plug-in, un programa, un código, o una respuesta esperando a cada problema. Quienes eligen software libre no esperan que venta el técnico ni se detienen ante un problema, salen a su encuentro y lo solucionan. 


Saben explotar mejor la red de recursos humanos 
De tras de cada proyecto de código abierto hay una comunidad que lo sustenta y que juega un papel importante a la hora de elegir uno en lugar de otro. Quienes eligen código abierto aprenden a explotar los recursos de una comunidad, y saben aportar a ella.  Las no sólo surgen en una cabeza a uno seguro hay alguien que se enfrenta al mismo entorno y que ya está trabajando para cambiarlo, sólo hay que acercarse y decir: ¿en qué puedo ayudarte?



¿quien no querría un empleado así?

jueves, mayo 06, 2010

La ecología como factor de compra.

Estoy un poco cansado de la frialdad de mis computadoras de plastico y de metal, quiero una computadora de madera. Todos deben estar pensando que estoy loco o que me vuelto un apasionado del bricolaje informático (modding). Todos menos Asus

Como si hubiera escuchado mis quejas, Asus anuncia Bamboo una serie de computadoras ecológicas y cálidas fabricadas con cubierta de Bambú

Bamboo, no solo tiene su cubierta de mandera, los ingenieros de Asus prometen que su batería es un 53% más eficiente, esto hace que se necesite mucha menos energía para hacerla funcionar, con el consecuente ahorro de CO2 para el medio ambiente. 

Además se han eliminado de su interior materiales contaminantes como el mercurio y se indicarán puntos limpios donde depositar la batería una vez se decida cambiar la computadora. 

Por lo demás es una potente computadora con todas las prestaciones de las laptops de Asus. Sin embargo ninguna de estas características le hace destacar sobre otras computadoras. Lo que resaltan sus creadores es su tacto orgánico y su aspecto personal -ninguna plancha de bambú es igual a otra. En Asus creen que esto hará que sus bamboo se vendan a pesar de ser más caras. 



Este no es el último aparato ecológico que hemos visto últimamente. Hace unos días Samsung lanzó al mercado su teléfono ecológico restore. Un teléfono que presume de ecológico, hecho en parte con plástico reciclado que además es reciclable casi por completo. Esto me lleva a preguntarme ¿qué es lo qué está haciendo a las marcas voltear a ver la ecología como diferenciador? 

Si preguntaramos a los ejecutivos de ventas de estas compañias, nos hablarían de su conciencia ecológica. Sin embargo me gustaría tomar un café con sus creativos. Seguro que en un entrorno más privado ellos me hablarían de la condiciencida ecológica de su publico objetivo. 


En un mercado atascado de productos idénticos, donde es casi imposible hacer un producto realmente novedoso, solo queda buscar diferenciadores no tradicionales. Los compradores cada vez están incorporando más factores morales a las elecciones de compra. Al llegar a un mostrador lleno de productos casi clonicos, cuya diferencia reside datos incomprensibles ¿cual llamará nuestra atención? el más ecológico. La ecología es algo que todos entendemos, no necesitamos saber de gigas de ram para saber que este producto es mejor que los otros porque respeta el medio ambiente. Además un producto ecológico podría tener más que ver conmigo. Ofrece a los demás un mensaje acerca quien soy yo. Por eso Asus no solo hace productos ecológicos, hace ver a primera vista que lo son. 

Con la sensibilidad ecológica se introduce en el mercado un interesante y nuevo factor: la opción moral. Elegir una computadora ecológica, gastando más por ello, hace de nuestra elección una opción moral. Si esto se convierte en un diferenciador real, pronto las marcas tomarán posturas morales, más allá de campañas contra la pobreza, o promociones relacionadas con programas sociales concretos. Las marcas patrocinarán regimenes politicos o ayudarán a combatirlos, entraran en debates sociales y ofrecerán opciones éticas. Coca cola calmando la sed de democracia o General Electrics con electrodomesticos diseñados para promover la igualdad de sexos. 


La elección moral será un diferenciador más, en el futuro compraremos no solo para satisfacer nuestras necesidades sino para calmar conciencia. 

viernes, enero 22, 2010

La realidad aumentada ya es un hecho

Pronto nuestros celulares serán interpretes de la realidad, nos ayudarán a ver no solo lo que nuestros ojos ven sino lo que los demás dicen de lo que vemos, nos permitirán sacar mensajes ocultos en la realidad, y nos ayudarán a actuar en consecuencia. La realidad aumentada es realidad investigada en tiempo real.


http://www.dreig.eu/caparazon/2010/01/13/realidad-aumentada-edificio/



N Building from Alexander Reeder on Vimeo.

En Japón es algo que ya sucede diario, ¿pero que ocurre con el resto del mundo? algunas iniciativas parecidas están llegando a otras partes, en México existe un interesante proyecto que es AntiAA se trata de un canal de twitter donde cualquiera puede ir avisando de en qué lugar se ponen los Alcoholímetros en la ciudad.

AntiAA Se trata sin duda de una versión para países más pobres, de la realidad aumentada.
La mentalidad de realidad aumentada ya existe en México, la utilidad es patente, pero la falta de otras plataformas tecnológicas más eficientes, como las existen en Japón, la gente utiliza la tecnología disponible, en este caso Twitter, pero lo importante ya está hecho: haber capitalizado la intención de todo el mundo. Lo demás es cuestión de tiempo.

AntiAA tiene un punto de subversión: por un lado te invita a que no manejes bebido, pero por otro te avisa de los alcoholímetros para esa decisión dependa de tu responsabilidad y no del criterio de la autoridad. Para las autoridades muy caro de controlar y poco efectivo. Al ser un movimiento sin cabeza, cerrar AntiAA sería solo ver como florecen miles de iniciativas similares.

De cualquier forma lo interesante de este proyecto no es la moralidad de sus intenciones, sino que trabaja en tiempo real, con el apoyo de una comunidad para darnos información de qué está sucediendo en cada momento en determinados puntos de la ciudad. Esto implica un cierto empoderamiento de la población en general que construye un mundo on-line paralelo pero que se combina con el mundo off-line dando lugar a una la realidad aumentada.

Sin embargo no todo es diversión. El gran problema de la realidad aumentada consiste en que está mediada por una tecnología que en la mayor parte de los casos es cara. De pende de computadoras, de teléfonos que se conectan a Internet, que hacen fotos, que pagan cuotas caras etc. En Otros lugares la tecnología esta extendida es más barata y más accesible y el Internet llega a estar subvencionado o es abierto y publico en muchos lugares. Además de que el grueso de la población tiene mayor acceso a la tecnología, aunque sea con servicios básicos. Sin embargo en países menos ricos, donde ya existe una brecha económica, y donde el acceso a estas tecnologías está vetado, no solo por la cuestión económica, sino por la educación; podría darse el fenómeno de que mientras una parte de la población vive en una realidad aumentada, otro sector importante viese una cierta degradación de la realidad, es decir dejaran de tener acceso, no ya al mundo on-line, sino a las interpretaciones del mundo off-line mediadas por la tecnología, y que a la postre les llevaría a estar habitando una realidad disminuida.

Publicada originalmente en: Design Thinking México

viernes, noviembre 06, 2009

Todos quieren seguir tocando

Publicado originalmente e:de observa


Si a principios de los 90 nos hubieran preguntado como imaginábamos las computadoras del futuro, la gran mayoría habría hablado de gafas de realidad virtual, guantes con sensores, de reconocimiento de voz, reconocimiento de gestos faciales y de trajes que nos permitieran introducirnos en el mundo de la computadora. Solo unos pocos pioneros habían hablado de que en 20 años pasaríamos de mirar nuestras computadoras a acariciarlas. Sin embargo todo parece indicar que esa será la tendencia a corto plazo.

Ya hace unas semanas hablamos de la tendencia touch. Ahora me gustaría hablar de dos nuevos productos. El magic mause de Apple y los ordenadores Asus Eee Top ET20 y ET22.

El primero es la primera evolución verdadera del ratón en años, no solo se trata de un ratón táctil, sino que es un ratón que reconoce gestos, es un dispositivo que permite que el ordenador reconozca nuestras caricias y actúe de manera acorde con ellas.

La segunda es la serialización de lo que solo podía hacerse ad – hoc. Ya desde hace años podían comprarse dispositivos touch para controlar la computadoras, las cajas registradoras de muchos bares y restaurantes hace tiempo que son táctiles. Pero esta es el primer dispositivo personal que se ofrece con una pantalla táctil de serie como diferencial.

Si todo sigue así tendremos que acostumbrarnos a intimar con nuestros aparatos: nuestra relación con la computadora ya está cambiando, en muy poco tiempo dejaremos de usar el ratón y el teclado y comenzaremos a acariciar nuestras computadoras; pero también con otros muchos aparatos que nos atenderán según nuestra manera de tocarlos. De echo si miramos a nuestro alrededor ya existen muchas cosas que se acarician. Desde botones de ascensores, a controles de cocinas Vitro Cerámicas, la gran diferencia con las computadoras es que además de ser acariciadas ellas si reconocen distintos tipos de caricias. Convirtiendo gestos más o menos naturales en otra manera de indicar a la computadora qué se está esperando de ella. Si trasladamos esto al resto de aparatos que se dejan tocar, puedo imaginarme un mundo donde todos los objetos táctiles reconozcan nuestros gestos. En ese mundo los objetos inanimados dejarán de ser fríos e impasibles para convertirse en objetos con los que establecemos relaciones intimas, objetos a los que hay que acercarse para tratarlos, objetos a los que dedicamos caricias antes solo dedicadas a seres vivos.

Con los datos que tengo no me atrevo a contar como me imagino la relación con las computadoras dentro de 20 años, no me gustaría errar tanto como cunando soñaba con un mis gafas de realidad virtual, pero sin duda puedo decir que el próximo año voy a acariciar mis computadoras y en breve algunos aparatos más.

viernes, octubre 30, 2009

Search life Vs. Second Life.

Publicado originalmente en e:de observa



Todos pensábamos que Second Life era el futuro pero porque era espectacular pero pronto descubrimos que podíamos hacer más cosas gratis fuera de Second Life. Descubrimos a nuestros amigos en Facebook pero además ahí podíamos ver a los amigos de nuestros amigos, ver sus fotos, compartir con todos, o abrir test que no sirven para nada. La realidad es que encontramos mucho más divertido navegar por Internet que caminar eternamente en una ventana de ordenador que se parecía demasiado a un videojuego y que además era lento y no excesivamente bello y al final solo para chatear porque finalmente todo lo que era más divertido era de pago. ¿para que ir a una tienda de discos virtual y pasar hora escuchando música cuando puedo ir al centro comercial a hacerlo físicamente? Y si quiero un disco en Internet, lo que quiero son sus datos mucha información sobre él y poder comprarlo en unos minutos, sin tener que arrancar ningún programa extra.

Second Life nació con la Web 1.0 y eso es el tipo de contenido que refleja. La información que vemos en Second Life es plana, solo podemos observarla, no podemos interactuar con ella. No podemos poner nuestro blog y ni ponerla en nuestro blog, ni nuestro twitter ni en nuestro Facebook, porque Second Life no es nuestro. Además no podemos buscar datos curiosos en wikipedia etc. Pero sobre todo no podemos buscar. De un tiempo a esta parte nos hemos acostumbrado a que en nuestras pantallas aparezca todo lo que queremos con solo invocarlo, Google es bastante culpable de eso, tanto que ya no soportamos no poder hacer algo con solo nombrarlo. Second Life tiene ese defecto. Las cosas hay que irlas a buscar, no vienen a ti.

Second Life reprodujo los mismos problemas que tiene la vida real, y es que Second Life se parece demasiado a la realidad, y lo que nosotros queremos es una hiperrealidad. No quiero desplazarme ni perderme. Quiero que todo sea inmediato, quiero poder tele transportarme a donde está la información. Quiero hacer búsquedas. Cuando conozco a alguien quiero ver quienes son sus amigos, si tenemos amigos en común, cual es su estado, y que le han dicho sus galletas de la suerte, y solo entonces, tal vez quiera hablar con esa persona. Al final Second Life ofrecía el mismo contenido que la Web 1.0 solo que con otra manera de acceder a ella.
Pero no hay que tirar la toalla tan rápido. Second Life aun puede llegar a ser lo que quería ser. Linden Lab renueva actualmente su reino digital. Hay gente cambiado su imagen, otros pensando su modelo de negocios y espero que haya gente retomando el concepto.

Yo me imagino un Second Life, con un buscador que te permita tele transportarte, donde la ver una persona puedas clickar sobre ella, y que te aparezcan sus otros amigos, sus fotos y sus intereses. Que tengan playeras con frases escritas y que uno pueda ir cambiado, que en ventanas anexas puedas ver si tus amigos se conectan y que actividad están compartiendo.
Algún día haremos todas esas cosas en la vida off-line, de momento nuestra segunda vida on-line tendrá que implementarlas para poder seguir existiendo.

martes, octubre 20, 2009

U2 en directo por YouTube este domingo.

Publicado originalmente en e:de observa


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YouTube retransmitirá este próximo domingo el concierto de U2 en streaming, esto es en directo vía Internet, para miles de Internetespecadores de todo el mundo.





Más allá de la noticia este concierto supone un principio de tregua entre el portal de Internet y las discográficas. Pero sobre todo supone una cucharada al futuro. Todos hablan de qué el modelo de negocio de la industria discográfica está estancado y en decadencia. Sin embargo nadie sabe como desbloquear la actual situación. Todos piensan en la piratería como el mayor mal, pero es el intercambio p2p y los portales de contenido gratuito como YouTube o goeart, lo que están medrando mercado a las discográficas ¿porqué pagar cuando puedo tenerlo gratis?


Pero independiente mente del contenido claro, lo que queda a la luz es que los canales han cambiado, y escuchar un disco ya no pasa por ir a la tienda y comprarlo. Mientras la industria de la música no comprenda esto, estos canales se terminan imponiendo por sí mismo, y puede que los nuevos grupos acaben prescindiendo de las grandes disqueras que ya no les ofrecen los canales por los que quieren moverse. Sin embargo aun no es demasiado tarde, existe potencial en la red, y hay mucha gente canalizándolo, es solo encontrar la manera de atreverse a dar un concierto en YouTube.

jueves, octubre 15, 2009

Desde mi ventana


Desde mi ventana, originalmente cargada por quidamii.

Aunque no lo creáis es un amanecer. Eran como las 7 de la mañana, y es que en México amanece rojo.